Comment ça marche

Transfert étape par étape

Découvrez le déroulement réel du transfert. Choisissez si vous achetez ou vendez.

Lorsqu’un litige est ouvert

Le litige a d’abord une fonction de protection : si le transfert n’est pas terminé sous 72 heures, par exemple parce que vous attendez encore une réponse de l’organisateur par e-mail, ouvrez-le avant l’échéance. La commande ne sera pas clôturée automatiquement et le versement restera suspendu.

⏳ Litige de protection – transfert toujours en cours

Utilisez-le même si personne n’a commis de faute et que vous attendez simplement l’organisateur. Indiquez dans le chat ce qui a déjà été fait et ce qui reste en attente. Une fois le transfert terminé, il peut être confirmé et la commande finalisée.

Seulement si le transfert ne peut pas être terminé ou qu’un véritable désaccord apparaît
📎 La charge de la preuve concernant l’existence, l’exactitude et la transférabilité de l’inscription incombe principalement au vendeur. L’acheteur doit coopérer et justifier les faits de son côté.

💬 Dans le chat du litige, expliquez précisément ce qui s’est passé, ce qui a déjà été fait et ce qui manque. Joignez e-mails de l’organisateur, confirmations, captures, liens, codes ou autres preuves pertinentes.

✓ Le vendeur obtient gain de cause

Si les preuves confirment que l’inscription a été correctement transférée ou que le vendeur a rempli ses obligations, la transaction est finalisée et le versement est libéré.

↩ L’acheteur obtient gain de cause

Si l’inscription ne peut pas être transférée pour une raison imputable au vendeur, le montant traité via RunResell est remboursé à l’acheteur, frais de service inclus.

⇄ Règlement partiel

Si, par exemple, les frais réels de l’organisateur sont supérieurs au montant annoncé, l’administrateur peut rembourser une partie à l’acheteur et réduire le versement vendeur de la même différence. RunResell ne peut pas rembourser les sommes payées directement à l’organisateur.

🔒 Le versement reste suspendu pendant l’examen du litige.